Suspense psicológico de Shinobu Kaitani, que já rendeu live-action de sucesso no Japão, ganha série pelo Madhouse em 2026
Celebrando 20 anos de sua estreia, após 10 de seu fim, o mangá Liar Game teve sua adaptação animada anunciada no último dia 22 pela distribuidora REMOW (aquela dona do Anime Onegai). Prevista para 2026, a série vai ser produzida pelo estúdio Madhouse (Frieren e a Jornada para o Além, One-Punch Man 1, Death Note e tantos outros sucessos).
Para chamar atenção ao anúncio, temos o primeiro vídeo de prévia, em japonês e em inglês.
Versão em japonês:
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Versão em inglês:
Liar Game foi publicado no Japão pela revista Weekly Young Jump, da Shueisha, de 2005 a 2015, sob autoria de Shinobu Kaitani. Conta a história de Nao Kanzaki, uma estudante extremamente honesta que um dia recebe um pacote contendo 100 milhões de ienes e uma carta. Ela descobre então que faz parte de um seleto grupo em que 1 a cada 100.000 pessoas são escolhidas para participar de um jogo que pode trazer a múltipla riqueza ou a desgraça total.
A obra, ainda inédita por aqui, rendeu 19 volumes encadernados e adaptações em live-action. A primeira foi como dorama em 2007, que rendeu duas temporadas e mais duas sequências para o cinema (uma em 2010 e outra em 2012). Em 2014, uma série coreana readaptou a obra em 12 episódios. No Japão ainda houve a montagem de uma peça teatral mais recentemente, em 2023.
O time principal que vai trabalhar no animê do Madhouse também foi divulgado:
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Chefe de direção: Yuzo Sato (diretor do animê do Homem de Ferro)
Direção: Asami Kawano (assistente de direção em The Vampire Dies in No Time)
Argumento e roteiro: Tatsuhiko Urahata (Hajime no Ippo, Monster)
Design de personagens: Kei Tsuchiya (Police in a Pod)
Direção de som: Kisuke Koizumi (Chainsaw Man)
Shinobu Kaitani, o autor, deixou seu comentário (tradução livre):
Este ano marca os 20 anos da estreia de Liar Game na Young Jump, e este aniversário serve como anúncio de sua adaptação em animê. Na época, a série começou com o tema “A importância da confiança”, mas nos 20 anos desde seu lançamento, passamos pela pandemia de COVID-19, pela ascensão explosiva das redes sociais e por um mundo cada vez mais desconfiado… Sinto que agora o tema da minha obra é mais relevante do que nunca.
Por isso, considero apropriado que, nesta era, recebamos o animê de Liar Game. Seja você alguém que sente nostalgia pela série ou alguém que a descubra pela primeira vez, acredito que esta história irá ressoar com você de alguma forma.
O diretor-chefe Yuzo Sato, que já trabalhou em outra adaptação da obra de Kaitani, também comentou sobre o novo trabalho:
Já havia trabalhado anteriormente na adaptação em animê de outra obra do sr. Kaitani, One Outs, então estou feliz por termos outra chance de nos conectar desta forma, trabalhando na adaptação de sua obra mais representativa.
Foi uma experiência fantástica trabalhar em One Outs, e espero que possamos nos divertir tanto quanto nesta série. Vou dar o meu melhor! Este é o primeiro animê adaptando uma das obras originais do sr. Kaitani em muito tempo, e esperamos que todos estejam ansiosos por ele!
Ainda não há confirmação sobre quais plataformas exibirão Liar Game, mas certamente haverá transmissão a nível global.
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Colaboração com a Bandai Namco traz o ícone amarelo e novos circuitos; conteúdo de AiAi e personagens da IDW têm cronogramas atualizados
O universo de Sonic Racing: CrossWorlds acaba de ficar mais amarelo com o lançamento da nova DLC em colaboração com Pac-Man. Disponível desde a última quarta-feira (7), a expansão adiciona o lendário comedor de pastilhas como personagem jogável, além dos quatro fantasmas clássicos (Blinky, Pinky, Inky e Clyde). O pacote inclui ainda o veículo personalizado Pac-Mobile e a pista temática Pac-Village. Para os entusiastas das partidas em rede, o modo online recebeu ontem (8) o evento especial Pac-Man Festival, consolidando a parceria iniciada em setembro passado.
Por outro lado, os fãs da franquia Super Monkey Ball precisarão de um pouco mais de paciência. A DLC que traria o personagem AiAi, inicialmente prevista para este mês, foi adiada para fevereiro de 2026. De acordo com a produtora, o atraso decorre de ajustes na Legend Competition, que ocorrerá no fim de janeiro. Já o conteúdo planejado para fevereiro, que introduzirá Tangle e Whisper (personagens das histórias em quadrinhos da IDW), permanece no cronograma original, sem alterações previstas.
Detalhes da colaboração e disponibilidade
O crossover reforça a presença de Pac-Man no gênero de corrida e expande o catálogo de CrossWorlds:
Conteúdo Pac-Man: Inclusão de personagens, fantasmas, veículo próprio e pista inspirada na vila do clássico da Bandai Namco.
Atraso Programado: Expansão de Super Monkey Ball movida para fevereiro para evitar conflitos com competições globais in-game.
Próximas Estreias: Personagens Tangle e Whisper confirmadas para o próximo mês.
Plataformas: O jogo está disponível para PC, consoles da linha PlayStation (4 e 5), Xbox (One e Series X|S), além de Nintendo Switch e o novo Switch 2.
Histórico de interações entre as franquias
A presença de Pac-Man em jogos de velocidade não é inédita, remetendo a títulos como Pac-Man World Rally e participações em versões de arcade do Mario Kart. A colaboração atual é uma via de mão dupla que se intensificou com o remake de Pac-Man World 2 em 2025, onde o personagem já havia realizado trajetos por Green Hill. Lançado no ano passado, Sonic Racing: CrossWorlds consolida-se como um hub de diversas propriedades intelectuais da Sega e parceiras, oferecendo uma experiência de corrida multigeracional.
Netflix divulga detalhes da produção de “O Mundo Direito”, capítulo que finaliza a jornada iniciada em 2016 com foco no amadurecimento do elenco e apuro técnico
Os bastidores do desfecho de Stranger Things revelam a magnitude emocional e o esforço de produção necessários para encerrar uma das franquias mais populares do streaming. Após nove anos de convivência no set, o elenco e os criadores se despedem com o episódio “O Mundo Direito”, planejado para amarrar arcos pendentes e resgatar a essência da primeira temporada. O vídeo divulgado pela Netflix destaca que o clima nos sets de filmagem foi de uma verdadeira formatura, simbolizando o fim da adolescência dos atores que cresceram diante das câmeras enquanto enfrentavam as ameaças do Mundo Invertido.
No aspecto técnico, a quinta temporada apresenta o ápice dos efeitos visuais e da maquiagem protética da série. O vilão Vecna, interpretado por Jamie Campbell Bower, exigiu horas diárias de aplicação de próteses para garantir um realismo aterrorizante. Além disso, a escala das cenas de ação foi ampliada, utilizando tecnologias de cabos e dublês para Millie Bobby Brown e o restante do elenco jovem realizarem movimentos sobre-humanos na batalha final. A evolução é nítida: o que começou como um mistério local em Hawkins em 2016 culminou em um épico de sobrevivência de alcance global.
Evolução e marcos da temporada final
A produção focou em elevar o nível técnico para honrar o legado da série:
Maquiagem e Efeitos: Jamie Campbell Bower enfrentava sessões exaustivas para se transformar em Vecna, priorizando efeitos práticos sobre o CGI sempre que possível.
Cenas de Ação: Uso intensivo de cabos e simbolismo visual planejado para espelhar enquadramentos icônicos do início da série.
Escala de Ameaça: Transição do perigo local (Demogorgon) para uma destruição em massa envolvendo múltiplas dimensões.
Despedida do Elenco: Atores receberam diplomas simbólicos de formatura no último dia de gravação, marcando o encerramento de um ciclo de vida real.
O legado de Hawkins
Para os Irmãos Duffer, criadores da obra, o objetivo principal era garantir que a amizade — tema central desde o primeiro ano — fosse a ferramenta definitiva contra o mal. O encerramento busca satisfazer os fãs que acompanharam a trajetória por quase uma década, oferecendo momentos significativos de sacrifício e resolução para cada personagem. Com o fim das filmagens, Stranger Things se consolida não apenas como um fenômeno de audiência, mas como um marco cultural que redefiniu a estética dos anos 80 para a nova geração, deixando um vazio que a Netflix espera preencher com novos derivados no futuro.
Série de episódios curtos traz uma visão satírica do icônico cirurgião; novos capítulos serão disponibilizados todas as quartas-feiras
O universo de Black Jack, uma das obras mais influentes de Osamu Tezuka, acaba de ganhar uma nova e inusitada ramificação. Estreou no YouTube a animação Black Jack Yanen, uma série de comédia de curta duração que coloca o brilhante e clandestino cirurgião em situações cômicas e absurdas. A produção é realizada pelo estúdio DLE e conta com a direção de Sorotani, que também assina o roteiro e realiza as vozes de todos os personagens da trama. Os episódios contam com legendas em japonês embutidas no vídeo e são lançados semanalmente.
Esta nova empreitada segue uma tendência recente de explorar o personagem em contextos fora do drama médico tradicional. Nos últimos anos, Black Jack já protagonizou um mangá isekai, foi estudante em uma escola com outros personagens de Tezuka e até participou de um experimento com IA generativa para celebrar os 50 anos da obra original. Black Jack Yanen reforça a versatilidade do personagem, que há décadas cativa o público com sua técnica cirúrgica impecável e seu código de ética misterioso.
Detalhes da nova animação e da franquia
O lançamento expande o legado de um dos maiores prêmios do mangá japonês:
Série Original: Publicada entre 1973 e 1983, foi o primeiro mangá a vencer o Prêmio Kodansha Manga na categoria Shounen.
Spin-off de Comédia:Black Jack Yanen foca no humor, contrastando com o tom sério e dramático do material original.
Acessibilidade: Os episódios estão disponíveis gratuitamente no canal oficial, com atualizações todas as quartas-feiras.
Histórico no Brasil: A série de 2004 foi exibida anteriormente pelo canal Animax, e o prequel Young Black Jack está disponível na Crunchyroll.
O legado do mestre Osamu Tezuka
A obra original apresenta o cirurgião Black Jack e sua assistente Pinoko em uma clínica isolada, onde realizam milagres médicos em pacientes desenganados, cobrando taxas exorbitantes por seus serviços. A complexidade do personagem inspirou diversas sequências, como Black Jack: Aoi Mirai, e prequels como Young Black Jack, que explora seus anos de estudante. Com Black Jack Yanen, a Tezuka Productions demonstra abertura para novas linguagens e formatos, mantendo a memória do “Deus do Mangá” viva para as novas gerações.
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16/09/2025 em 04:53
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